Если вы хотя бы раз слышали о терминах вроде "имба" или "инвиз", то знаете, что мир игр полон своей уникальной лексики и эмоций. За последние пять лет рынок облачного гейминга в нашей стране увеличился в 22 раза — это значит, что игры теперь запускаются на мощных удалённых компьютерах, а пользователи наслаждаются качественным видео на своих устройствах.
Сегодня мы видим возрождение компьютерных клубов: их количество в 2023 году возросло на 17%. Всё это привело к увеличению числа пользователей на 12%, а общий рынок достиг внушительных 23 миллиардов рублей. Кстати, 40% игроков — это женщины, а средний возраст игроков уже составляет 36 лет, что на десять лет больше по сравнению с началом 2000-х.
Магазин RuStore занял второе место по популярности среди приложений в 2024 году, что свидетельствует о растущем интересе к играм и мобильным приложениям.
Куда движется русский гейминг?
68% всей прибыли игры распределяются между компаниями, базирующимися в Москве и её области. Однако и другие регионы не отстают: Санкт-Петербург, Мурманская область, Свердловская область, Татарстан и многие другие места укрепляют свои позиции на игровом рынке.
Правила для креативной индустрии
Видеоигры, как и другие креативные области, вносят весомый вклад в экономику страны, но сами они тоже требуют чётких правил. Например, в российской классификации видеоигры обозначены как отдельная креативная индустрия. Однако большинство разработчиков зарегистрированы под другими кодами, что затрудняет точный учёт статистики.
Эти аспекты были учтены в законопроекте о креативных индустриях, который помогает организовывать и развивать рынок, а также ведутся регулярные обсуждения на эту тему.
Следите за развитием событий и оставайтесь на волне креативной экономики!